Projects › stalledTotal 12Projects› stalled[Beepy Likely] 4. 키보드&하우징 Board to FPC 커넥터 Breakout 보드 설계Beepy Likely 프로젝트에 사용할 브레이크아웃 보드를 제작했습니다.2024.08.31 ·#Projects› stalled[Beepy Likely] 3. 시리얼 터미널 에뮬레이터 구현누구나 그럴싸한 계획은 가지고 있다. ANSI 제어문자를 만나기 전까지는.2024.07.13 ·#Projects› stalled[Beepy Likely] 2. 키보드&마우스 제어 방식 확립, LCD 켜보기E-Ink와 LCD 사이의 무언가.. LS027B7DH01 디스플레이를 테스트해보았습니다.2024.07.13 ·#Projects› stalled[Beepy Likely] 1. 포터블 리눅스 머신 만들어보기한 손에 들어오는 저사양 리눅스 머신이라니.. 로망 그 자체지 않나요?!2024.06.23 ·#Projects› stalled[GamePad Bridge] ESP32에서 BLE를 통해 게임패드 연결, 상호작용ESP32(NimBLE)을 통해 게임패드와 연결해보았습니다.2023.11.20 ·#Projects› stalled[GamePad Bridge] BLE HID Service 삽질기Xbox Elite Pad 2를 BLE로 연결하고자 BLE 구조를 이해하였습니다.2023.10.13 ·#Projects› stalled[GamePad Bridge] 패드 힐러 유저의 발악, 후면 패들 하드웨어 매퍼 프로젝트 시작게임패드로 파판에서 힐러로 살아남기 위해..오늘도 코딩(?)합니다.2023.09.11 ·#Projects› stalled[AiMate] 6. 하드웨어 역설계 및 부품 선정지난 포스팅에서 프로젝트의 방향을 다시 결정하였으니 이제는 로봇의 개조 방향을 구체적으로 계획할 차례입니다.2023.08.20 ·#Projects› stalled[AiMate] 5. 다시 처음으로, 프로젝트 재기획프로젝트를 갈아엎으며 선정한 하드웨어를 분석해보았습니다.2023.08.20 ·#Projects› stalled[AiMate] 4. PCB 주문, 조립 그리고 테스트지난 포스팅에서 설계한 PCB를 주문해 받은 후 조립 및 테스트까지 진행해보았습니다.2023.07.20 ·# 이전1 2다음
Projects› stalled[Beepy Likely] 4. 키보드&하우징 Board to FPC 커넥터 Breakout 보드 설계Beepy Likely 프로젝트에 사용할 브레이크아웃 보드를 제작했습니다.2024.08.31 ·#
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